| TGX 1.1.2 A tiny 2D/3D graphics library optimized for 32 bits microcontrollers.

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### - a -

- A : tgx::RGB32, tgx::RGB64
- ambiant_strength : tgx::Mesh3D< color_t >, tgx::MeshMaterial3Dv2< color_t >

### - b -

- B : tgx::RGB24, tgx::RGB32, tgx::RGB565, tgx::RGB64, tgx::RGBf
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- bits_index : ILI9341_t3_font_t
- bits_width : ILI9341_t3_font_t
- bits_xoffset : ILI9341_t3_font_t
- bits_yoffset : ILI9341_t3_font_t
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### - c -

- cap_height : ILI9341_t3_font_t
- color : tgx::Mesh3D< color_t >, tgx::MeshMaterial3Dv2< color_t >
- cone_cos : tgx::Meshlet3Dv2
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- data : ILI9341_t3_font_t
- DEFAULT_A : tgx::RGB32, tgx::RGB64
- DEFAULT_STRIDE : tgx::Image< color_t >
- diffuse_strength : tgx::Mesh3D< color_t >, tgx::MeshMaterial3Dv2< color_t >

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- emissive_color : tgx::MeshMaterialExtra3Dv2< color_t >
- emissive_strength : tgx::MeshMaterialExtra3Dv2< color_t >
- emissive_texture : tgx::MeshMaterialExtra3Dv2< color_t >

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- face : tgx::Mesh3D< color_t >
- first : GFXfont
- flags : tgx::MeshMaterialExtra3Dv2< color_t >

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- G : tgx::RGB24, tgx::RGB32, tgx::RGB565, tgx::RGB64, tgx::RGBf
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- H : tgx::HSV

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- id : tgx::Mesh3D< color_t >, tgx::Mesh3Dv2< color_t >
- index : ILI9341_t3_font_t
- index1_first : ILI9341_t3_font_t
- index1_last : ILI9341_t3_font_t
- index2_first : ILI9341_t3_font_t
- index2_last : ILI9341_t3_font_t

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- last : GFXfont
- len_face : tgx::Mesh3D< color_t >
- line_space : ILI9341_t3_font_t

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- M : tgx::Mat4< T >
- material_extras : tgx::Mesh3Dv2< color_t >
- material_index : tgx::Meshlet3Dv2
- materials : tgx::Mesh3Dv2< color_t >
- maxX : tgx::Box2< T >, tgx::Box3< T >
- maxY : tgx::Box2< T >, tgx::Box3< T >
- maxZ : tgx::Box3< T >
- meshlets : tgx::Mesh3Dv2< color_t >
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- minZ : tgx::Box3< T >

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- name : tgx::Mesh3D< color_t >, tgx::Mesh3Dv2< color_t >
- nb_faces : tgx::Mesh3D< color_t >
- nb_materials : tgx::Mesh3Dv2< color_t >
- nb_meshlets : tgx::Mesh3Dv2< color_t >
- nb_normals : tgx::Mesh3D< color_t >, tgx::Meshlet3Dv2
- nb_texcoords : tgx::Mesh3D< color_t >, tgx::Meshlet3Dv2
- nb_vertices : tgx::Mesh3D< color_t >, tgx::Meshlet3Dv2
- next : tgx::Mesh3D< color_t >
- normal : tgx::Mesh3D< color_t >

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- payload : tgx::Mesh3Dv2< color_t >
- payload_offset32 : tgx::Meshlet3Dv2

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- R : tgx::RGB24, tgx::RGB32, tgx::RGB565, tgx::RGB64, tgx::RGBf
- reserved : ILI9341_t3_font_t

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- S : tgx::HSV
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- specular_strength : tgx::Mesh3D< color_t >, tgx::MeshMaterial3Dv2< color_t >
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### - t -

- texcoord : tgx::Mesh3D< color_t >
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### - u -

- unicode : ILI9341_t3_font_t

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- V : tgx::HSV
- val : tgx::RGB32, tgx::RGB565, tgx::RGB64
- version : ILI9341_t3_font_t
- vertice : tgx::Mesh3D< color_t >

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- w : tgx::Vec4< T >

### - x -

- x : tgx::Vec2< T >

### - y -

- y : tgx::Vec2< T >
- yAdvance : GFXfont

### - z -

- z : tgx::Vec3< T >