| TGX 1.0.8 A tiny 2D/3D graphics library optimized for 32 bits microcontrollers.

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### - a -

- A : tgx::RGB32, tgx::RGB64
- ambiant_strength : tgx::Mesh3D< color_t >

### - b -

- B : tgx::RGB24, tgx::RGB32, tgx::RGB565, tgx::RGB64, tgx::RGBf
- bitmap : GFXfont
- bits_delta : ILI9341_t3_font_t
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- bits_index : ILI9341_t3_font_t
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- bounding_box : tgx::Mesh3D< color_t >

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- cap_height : ILI9341_t3_font_t
- color : tgx::Mesh3D< color_t >

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- data : ILI9341_t3_font_t
- DEFAULT_A : tgx::RGB32, tgx::RGB64
- DEFAULT_STRIDE : tgx::Image< color_t >
- diffuse_strength : tgx::Mesh3D< color_t >

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- face : tgx::Mesh3D< color_t >
- first : GFXfont

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- G : tgx::RGB24, tgx::RGB32, tgx::RGB565, tgx::RGB64, tgx::RGBf
- glyph : GFXfont

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- H : tgx::HSV

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- id : tgx::Mesh3D< color_t >
- index : ILI9341_t3_font_t
- index1_first : ILI9341_t3_font_t
- index1_last : ILI9341_t3_font_t
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- index2_last : ILI9341_t3_font_t

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- last : GFXfont
- len_face : tgx::Mesh3D< color_t >
- line_space : ILI9341_t3_font_t

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- M : tgx::Mat4< T >
- maxX : tgx::Box2< T >, tgx::Box3< T >
- maxY : tgx::Box2< T >, tgx::Box3< T >
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- minZ : tgx::Box3< T >

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- name : tgx::Mesh3D< color_t >
- nb_faces : tgx::Mesh3D< color_t >
- nb_normals : tgx::Mesh3D< color_t >
- nb_texcoords : tgx::Mesh3D< color_t >
- nb_vertices : tgx::Mesh3D< color_t >
- next : tgx::Mesh3D< color_t >
- normal : tgx::Mesh3D< color_t >

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- R : tgx::RGB24, tgx::RGB32, tgx::RGB565, tgx::RGB64, tgx::RGBf
- reserved : ILI9341_t3_font_t

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- S : tgx::HSV
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- specular_strength : tgx::Mesh3D< color_t >

### - t -

- texcoord : tgx::Mesh3D< color_t >
- texture : tgx::Mesh3D< color_t >

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- unicode : ILI9341_t3_font_t

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- V : tgx::HSV
- val : tgx::RGB32, tgx::RGB565, tgx::RGB64
- version : ILI9341_t3_font_t
- vertice : tgx::Mesh3D< color_t >

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- w : tgx::Vec4< T >

### - x -

- x : tgx::Vec2< T >

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- y : tgx::Vec2< T >
- yAdvance : GFXfont

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- z : tgx::Vec3< T >