/// @file _build.cpp.hpp
/// @brief Unity build header for fl/math/ directory

// begin current directory includes
#include "fl/math/distance_lut.cpp.hpp"
#include "fl/math/ease.cpp.hpp"
#include "fl/math/line_simplification.cpp.hpp"
#include "fl/math/math.cpp.hpp"
#include "fl/math/random.cpp.hpp"
#include "fl/math/screenmap.cpp.hpp"
#include "fl/math/sin32.cpp.hpp"
#include "fl/math/time_alpha.cpp.hpp"
#include "fl/math/transform.cpp.hpp"
#include "fl/math/transposition.cpp.hpp"
#include "fl/math/xmap.cpp.hpp"
#include "fl/math/xymap.cpp.hpp"

// begin sub directory includes
#include "fl/math/fixed_point/_build.cpp.hpp"
#include "fl/math/noise/_build.cpp.hpp"
#include "fl/math/simd/_build.cpp.hpp"
#include "fl/math/wave/_build.cpp.hpp"
