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GamepadCodec Arduino 库 1.0.1
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#include <stddef.h>#include <stdint.h>#include "gamepad_codec_data_type.h"#include "gamepad_input_tracker.h"#include "robust_frame.h"函数 | |
| ByteBuffer | gamepad::codec::Encode (const gamepad::input::State &state) noexcept |
| 将 gamepad::input::State 编码为 RobustFrame 帧。 | |
| void | gamepad::codec::Encode (const gamepad::input::State &state, Stream &stream) noexcept |
| 将 gamepad::input::State 编码为 RobustFrame 帧并直接发送到 Stream。 | |
| #define _GAMEPAD_CODEC_ENCODER_H_ |
在文件 gamepad_codec_encoder.h 第 4 行定义.
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noexcept |
将 gamepad::input::State 编码为 RobustFrame 帧。
| [in] | state | 待编码的输入状态。 |
在文件 gamepad_codec_encoder.cpp 第 10 行定义.
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noexcept |
将 gamepad::input::State 编码为 RobustFrame 帧并直接发送到 Stream。
| [in] | state | 待编码的输入状态。 |
| [in] | stream | 输出流,用于写入帧数据。 |
在文件 gamepad_codec_encoder.cpp 第 18 行定义.