GamepadCodec Arduino 库 1.0.1
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decoder/ble_uno_or_nl_16_module/basic_polling/basic_polling.ino

演示通过基本轮询方式定期打印已连接手柄的实时按钮状态与摇杆移动。

演示通过基本轮询方式定期打印已连接手柄的实时按钮状态与摇杆移动。 本示例先通过 AT 指令与指定的蓝牙设备建立连接,然后持续监控所有用户输入。 它展示了三种不同的按钮状态检测:**按下**(瞬间按下)、**释放**(瞬间释放)和**持续按住**。 同时,它监控模拟摇杆轴,当检测到超过设定阈值的显著变化时打印其值,从而过滤微小抖动。

注解
必须在主循环中尽可能频繁地调用 Update() 方法,且不得添加延时,以确保实时响应性并防止数据包丢失。
参见
gamepad::codec::Decoder::Update